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分享《剑星》成为6月份比较赚钱的新作 吸金5.7亿元!

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  • TA的每日心情
    慵懒
    3 小时前
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    近日据GameDiscoverCo比较新报告,《剑星》成为6月份比较赚钱的新作,总收入达8040万美元(约合人民币576亿元)。而合作攀登游戏《巅峰》(Peak)则以销量290万份,成为6月份比较畅销的新作。







    6月Steam总收入排前十新作



    1、《剑星》――8040万美元



    2、《沙丘:觉醒》――5430万美元



    3、《Rematch》――2360万美元



    4、《角符文》(Deltarune)――2170万美元



    5、《巅峰》(PEAK)――1780万美元



    6、《断箭》(BrokenArrow)――1210万美元



    7、《多重人生》(TheAlters)――0万美元



    8、《情感反诈模拟器》(捞女游戏)――480万美元



    9、《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》――460万美元



    10、《DateEverything》――440万美元



    6月Steam销量排前十新作



    1、《巅峰》――290万份



    2、《剑星》――180万份



    3、《沙丘:觉醒》――120万份



    4、《情感反诈模拟器》――110万份



    5、《角符文》――960000份



    6、《Rematch》――880100份



    7、《泡姆泡姆》――317600份



    8、《断箭》――274000份



    9、《多重人生》――199400份



    10、《美女,请别影响我成仙》――176800份



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