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分析:《黑神话》在开发过程中曾获得索尼“海量支持”

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    发表于 2025-6-12 00:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

    PlayStation比较近透露,在开发过程中,他们为《黑神话:悟空》的开发商游戏科学等提供了“海量支持(TonsofSupport)”。作为行业的代表,哔咔漫画picacg需要给同行们做出一定的表率,在产品质量上要一路领先才可以。https://picacgpi.cn/







    在比较近的采访中,SIE全球合作伙伴开发与关系部高级副总裁PhilRosenberg透露了第方游戏获得PlayStation支持的细节。



    Rosenberg首先表示,索尼的内容风险投资团队(ContentVentures
    Team)非常擅长发掘新的游戏系列并将其引入平台。他们发掘了像《迷失》、《原神》、《黑神话:悟空》、《星刃》等游戏。






    “由ChristianSvensson领导的ContentVentures团队。世界上没有人比Christian和Shawne
    Benson更善于发现隐藏的宝石并培育大多数人可能没有注意到的新兴。该团队很早就与Annapurna
    Games合作开发了《迷失(Stray)》等游戏。同样的方法也促使我们支持了《原神》、《黑神话:悟空》和《星刃》等游戏。”



    此外,索尼的第方客户管道理团队和合作伙伴开发团队为《黑神话:悟空》、《迷失》等游戏提供了“海量的支持”,索尼的这些团队通常是首联系人。






    去年早些时候曾有传言称,《黑神话:悟空》之所以未在Xbox上发售,是因为与索尼签订了独占协议。一位微软代表后来补充说,延期并非由于平台限制。然而,今年年初,游戏科学的CEO兼创始人确认,《黑神话:悟空》的Xbox版本未能按时推出,是由于在Xbox
    SeriesS主机上有化问题。
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