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说说《神奇魔法师》:两位单独开发者五年匠心之作,Steam新品节开启限魔法狂想!

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    20 小时前
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2025-6-5 17:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    ――融合《重生细胞》×《Noita》精髓,打造动态恶魔城×肉鸽新体验



    由波兰开发者JakubD?browski(Gobo)与委内瑞拉像素艺术家Ivan历时五年打造的2D类银河恶魔城动作肉鸽游戏《神奇魔法师》(An
    AmazingWizard),在224-33登陆Steam新品节!更有Demo可以免费试玩。



    本作以“自由创造魔法”为核心,结合节奏战斗与限组合策略,为玩家呈现一个充满未知与惊喜的奇幻世界。



    ---



    【120+法术×顺序编程=限可能】



    玩家将扮演掌握大元素(火、冰、雷、风、土、混沌、水晶)的预言之子,通过自由组合120+种基础法术,创造出独一二的魔法!例如:






    释放寒冰法阵冻结战场的同时,用叠加了乱轰箭的火球砸向敌人,形成连锁爆炸反应。



    而且法术的组合顺序将直接影响比较终的魔法效果,每一次组合都是全新的战术验!



    【动态恶魔城×肉鸽进化】



    游戏世界遵循“动态进程”规则:



    -每次冒险的地图结构、环境元素(如火山、冰原、森林、沙漠)随机生成,敌人配置会随着你推进游戏进度不断变强












    -打败敌人、击败Boss可解锁长时间天赋,但死亡后你的魔法需从零开始――肉鸽机制与银河城探索完美融合,既考验策略又充满成长感。






    【多维成长,打造专属流派】



    -250+天赋升级:七大元素拥有单独技能树,可以专注强化单一属性或混搭元素组合出意想不到的效果。



    -200+神器收集:每件神器提供独特被动能力,且会环绕角色旋转,形成华丽的动态光效。






    ---



    开发者故事:五年坚持,用热爱浇筑魔法梦



    “这是一场孤独却充满激情的马拉松。”――JakubD?browski(程序策划)



    -白天上班,夜晚开发,波兰开发者Jakub用五年业余时间打磨游戏核心系统



    -来自委内瑞拉的Ivan以复古像素风诠释魔法视觉:火焰的跃动、冰晶的折、雷电的粒子轨迹……每一帧都经过数十次调试,确保战斗既华丽又流畅。



    身在波兰的开发者都知道中文的重要性!全球玩家都可以障碍畅玩:支持14种语言!包括但不限于简体中文、英语、西班牙语(欧洲拉美)、葡萄牙语(巴西葡萄牙)、俄语、乌克兰语等。



    Steam新品节试玩版前瞻



    -开放内容:体验2个随机生成区域的世界、60础法术组合与100种神器,挑战2个风格迥异的Boss,5个可操纵的元素巫师



    跟随预言之子,以魔法重写命运!



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