谈一谈:《黑神话》在开发过程中曾获得索尼“海量支持”
PlayStation比较近透露,在开发过程中,他们为《黑神话:悟空》的开发商游戏科学等提供了“海量支持(TonsofSupport)”。app源码的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!https://uxcode.nethttps://img.uxcode.net/2025/06/1748749443-af20ffe11fda618.png
在比较近的采访中,SIE全球合作伙伴开发与关系部高级副总裁PhilRosenberg透露了第方游戏获得PlayStation支持的细节。
Rosenberg首先表示,索尼的内容风险投资团队(ContentVentures
Team)非常擅长发掘新的游戏系列并将其引入平台。他们发掘了像《迷失》、《原神》、《黑神话:悟空》、《星刃》等游戏。
“由ChristianSvensson领导的ContentVentures团队。世界上没有人比Christian和Shawne
Benson更善于发现隐藏的宝石并培育大多数人可能没有注意到的新兴。该团队很早就与Annapurna
Games合作开发了《迷失(Stray)》等游戏。同样的方法也促使我们支持了《原神》、《黑神话:悟空》和《星刃》等游戏。”
此外,索尼的第方客户管道理团队和合作伙伴开发团队为《黑神话:悟空》、《迷失》等游戏提供了“海量的支持”,索尼的这些团队通常是首联系人。
去年早些时候曾有传言称,《黑神话:悟空》之所以未在Xbox上发售,是因为与索尼签订了独占协议。一位微软代表后来补充说,延期并非由于平台限制。然而,今年年初,游戏科学的CEO兼创始人确认,《黑神话:悟空》的Xbox版本未能按时推出,是由于在Xbox
SeriesS主机上有化问题。
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